在 ArkTS 中,使用硬件加速的动画(如 transform 和 opacity),避免使用会触发重排的属性(如 width 和 height),以优化动画性能。以下是一个平滑移动的动画示例:@Entry @Component struct AnimationExample { @State position: number = 0; build() { Column() { Box() .width(100) .height(100) .backgroundColor('#007DFF') .translate({ x: this.position, y: 0 }) .animate({ duration: 500 }); // 动画时长 500ms Button('Move Right') .onClick(() => { this.position += 50; }); }.padding(20); } }
在 ArkTS 中,使用硬件加速的动画(如
transform
和opacity
),避免使用会触发重排的属性(如width
和height
),以优化动画性能。以下是一个平滑移动的动画示例: