在编译及执行JS代码的示例中,如何使用不同的编译接口(如OH_JSVM_CompileScript、OH_JSVM_CompileScriptWithOrigin)?

如题:在编译及执行JS代码的示例中,如何使用不同的编译接口(如OH_JSVM_CompileScript、OH_JSVM_CompileScriptWithOrigin、OH_JSVM_CompileScriptWithOptions)?

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  • OH_JSVM_CompileScript

    • 先创建JSVM_Value表示要编译的JavaScript代码字符串(如通过OH_JSVM_CreateStringUtf8)。
    • 调用OH_JSVM_CompileScript,传入环境、代码字符串、可选的缓存数据(可为nullptr)、缓存长度(可为0)、是否生成代码缓存(truefalse)以及用于返回编译脚本的指针,完成代码编译。
    • OH_JSVM_CompileScriptWithOrigin

      • 类似OH_JSVM_CompileScript,先创建代码字符串和相关数据(如JSVM_ScriptOrigin结构体,填充源文件相关信息,如sourceMapUrl、资源名、行列偏移等)。
      • 调用OH_JSVM_CompileScriptWithOrigin,传入环境、代码字符串、缓存数据、缓存长度、是否生成代码缓存、用于返回是否使用缓存的指针以及JSVM_ScriptOrigin结构体,进行带源文件信息的代码编译。
    • OH_JSVM_CompileScriptWithOptions

      • 创建JSVM_Value表示代码字符串,定义JSVM_CompileOptions数组,根据需要设置不同的编译选项,如编译模式(通过JSVM_COMPILE_MODE选项设置,如JSVM_COMPILE_MODE_CONSUME_CODE_CACHEJSVM_COMPILE_MODE_DEFAULT)、代码缓存(通过JSVM_COMPILE_CODE_CACHE选项设置,传入JSVM_CodeCache结构体包含缓存指针和长度)、是否启用source map(通过JSVM_COMPILE_ENABLE_SOURCE_MAP选项设置为truefalse,若为true需确保sourceMapUrl不为空)。
      • 调用OH_JSVM_CompileScriptWithOptions,传入环境、代码字符串、选项数组长度、选项数组以及用于返回编译脚本的指针,实现通用的编译功能,可根据具体需求灵活配置编译选项。

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