HarmonyOS 如何实现旋转地球的效果?

如题:HarmonyOS 如何实现旋转地球的效果?

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1 个回答

示例参考如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>rotate text around the ball</title>
</head>
<body>
<script src="xxx"></script>
<script>
    // 设置场景
    const scene = new THREE.Scene();
  // scene.background = new THREE.Color(0xffffff)
  // 设置相机
  const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
  camera.position.z = 5;
  // 设置渲染器
  const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
  renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
  document.body.appendChild(renderer.domElement);
  // 加载地球纹理
  const loader = new THREE.TextureLoader();
  const earthTexture = loader.load('./earth.png'); // 替换为你的地球纹理图片路径
  // 创建地球几何体
  const earthGeometry = new THREE.SphereGeometry(1, 50, 50);
  // 创建地球材质
  const earthMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: earthTexture });
  // 创建地球对象
  const earthMesh = new THREE.Mesh(earthGeometry, earthMaterial);
  scene.add(earthMesh);
  // 自转动画
  function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    // 旋转地球
    earthMesh.rotation.y += 0.005;
    renderer.render(scene, camera);
  }
  animate();
</script>
</body>
</html>
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