HarmonyOS NEXT 如何手动打开/关闭系统软件盘?

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在HarmonyOS NEXT中,手动打开/关闭系统软件盘可以通过以下方式实现:

手动打开系统软件盘

通过focusControl.requestFocus控制输入框获焦,组件获焦后会自动弹起软键盘。使用focusControl.requestFocus接口使指定组件获取焦点,例如:

focusControl.requestFocus('your_input_focus_key');

这里的'your_input_focus_key'是输入框组件的焦点标识。确保你的输入框组件(如TextInput)已经设置了相应的焦点标识,并且处于可获焦状态。

手动关闭系统软件盘

要让软键盘收起,可以通过让TextInput失焦的方法实现,比如通过让别的组件获焦而使当前组件失焦。例如,可以提供一个按钮组件,并设置点击该按钮时输入框失焦:

// 假设你有一个按钮和一个输入框,并且输入框的焦点标识为'input_focus_key'
Button('关闭键盘')
    .onClick(() => {
        focusControl.requestFocus('other_component_focus_key'); // 将焦点转移到其他组件
        // 或者,如果不需要转移到特定组件,也可以直接让输入框失焦
        // focusControl.clearFocus('input_focus_key'); // 注意:此方法可能需要根据实际情况调整,因为并非所有框架都直接支持clearFocus接口
    });

在这里,'other_component_focus_key'是其他可获焦组件的焦点标识。当点击按钮时,焦点会从输入框转移到其他组件,从而导致输入框失焦并收起软键盘。

注意:在实际开发中,应确保所有组件的焦点标识唯一且正确设置,以避免焦点管理混乱。同时,不同版本的HarmonyOS NEXT和不同的开发框架可能会有细微的差别,因此建议查阅最新的官方文档和开发者指南以获取最准确的信息。

1 个回答

可以通过focusControl.requestFocus控制输入框获焦,组件获焦后会自动弹起软键盘。
1.通过让TextInput失焦的方法,让软键盘收起,比如通过让别的组件获焦而使当前组件失焦,可以将焦点转移给其他组件, 例如,提供一个button组件,并设置点击时可获焦,当点击按钮时,可让TextInput失焦,软键盘收起
2.使用focusContrl.requestFocus接口使指定组件获取焦点。可参考文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-refere...
TextInput:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-refere...
注意Text、Image等组件则默认状态为不可获焦。不可获焦状态下,无法触发焦点事件。

// xxx.ets 
@CustomDialog 
struct CustomDialogExample { 
  private focusKey = 'name_input'; // 输入框焦点 
  controller?: CustomDialogController 
  cancel: () => void = () => { 
  } 
  confirm: () => void = () => { 
  } 
 
  // onPageHide(): void { 
  //   focusControl.requestFocus(this.focusKey) 
  // } 
 
  build() { 
    Column() { 
      Text('这是自定义弹窗') 
        .fontSize(30) 
        .height(100) 
 
      Text('昵称') 
        .fontSize(20) 
        .margin({ top: 10, bottom: 10 }) 
      // .key(this.focusKey) 
      // .id(this.focusKey) 
 
      TextInput({ placeholder: '输入昵称',text:'', }) 
        .height(60) 
        .width('90%') 
        .defaultFocus(true) 
 
      Button('测试') 
        .key(this.focusKey) 
 
 
      Button('点我关闭弹窗') 
        .onClick(() => { 
          if (this.controller != undefined) { 
            this.controller.close() 
          } 
        }) 
        .margin(20) 
    } 
  } 
} 
@Entry 
@Component 
struct CustomDialogUser { 
  dialogController: CustomDialogController | null = new CustomDialogController({ 
    builder: CustomDialogExample({ 
      cancel: ()=> { this.onCancel() }, 
      confirm: ()=> { this.onAccept() } 
    }), 
    cancel: this.existApp, 
    autoCancel: true, 
    onWillDismiss:(dismissDialogAction: DismissDialogAction)=> { 
      console.info("reason=" + JSON.stringify(dismissDialogAction.reason)) 
      console.log("dialog onWillDismiss") 
      if (dismissDialogAction.reason == DismissReason.PRESS_BACK) { 
        dismissDialogAction.dismiss() 
      } 
      if (dismissDialogAction.reason == DismissReason.TOUCH_OUTSIDE) { 
        dismissDialogAction.dismiss() 
      } 
    }, 
    alignment: DialogAlignment.Center, 
    offset: { dx: 0, dy: -20 }, 
    customStyle: false, 
    cornerRadius: 20, 
    width: 300, 
    height: 400, 
    borderWidth: 1, 
    borderStyle: BorderStyle.Dashed,//使用borderStyle属性,需要和borderWidth属性一起使用 
    borderColor: Color.Blue,//使用borderColor属性,需要和borderWidth属性一起使用 
    backgroundColor: Color.White, 
    shadow: ({ radius: 20, color: Color.Grey, offsetX: 50, offsetY: 0}), 
  }) 
  // 在自定义组件即将析构销毁时将dialogController置空 
  aboutToDisappear() { 
    this.dialogController = null // 将dialogController置空 
  } 
 
  onCancel() { 
    console.info('Callback when the first button is clicked') 
  } 
 
  onAccept() { 
    console.info('Callback when the second button is clicked') 
  } 
 
  existApp() { 
    console.info('Click the callback in the blank area') 
  } 
 
  build() { 
    Column() { 
      Button('click me') 
        .onClick(() => { 
          if (this.dialogController != null) { 
            this.dialogController.open() 
          } 
        }).backgroundColor(0x317aff) 
    }.width('100%').margin({ top: 5 }) 
  } 
}
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