在HarmonyOS NEXT开发中在定时器里面改变@state修饰的变量,无法更新UI吗?

在HarmonyOS NEXT开发中在定时器里面改变@state修饰的变量,无法更新UI吗?

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答案

在HarmonyOS NEXT开发中,在定时器里面直接改变@state修饰的变量通常不会直接触发UI更新。这是因为定时器回调的运行环境与UI更新的环境是分开的。为了在定时器中更新UI,你需要确保在正确的线程(通常是UI线程)中修改状态变量。

你可以使用诸如AbilitySlice.postTask之类的方法来确保状态更新在UI线程中执行,从而触发UI更新。例如:

timer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        yourAbilitySlice.postTask(() -> {
            yourStateVariable = newValue;
        });
    }
}, delay, interval);

在这个例子中,yourAbilitySlice.postTask方法确保状态变量的更新在UI线程中执行,从而能够触发UI的更新。

1 个回答

将函数function写成了封装函数的形式就可以了

@Entry 
@Component 
struct Index { 
  @State acSetValve: number = 0; 
 
  aboutToAppear(): void { 
    setInterval(() => { 
      this.acSetValve += 200; 
      console.log('hahhah' + this.acSetValve) 
    } ,100) 
  } 
 
  build() { 
    Row() { 
      Column() { 
        Text(this.acSetValve.toString()) 
          .fontSize(50) 
          .fontWeight(FontWeight.Bold) 
      } 
      .width('100%') 
    } 
    .height('100%') 
  } 
}
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