HarmonyOS event.fingerList\[0\]为undefined?

使用拖动手势PanGesture指定fingers为1,如果手指1不在触摸区,由手指2进行拖动,event.fingerList[0]为undefined,希望能优化这个问题。

复现demo:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
  @State offsetX: number = 0;
  @State offsetY: number = 0;
  @State positionX: number = 0;
  @State positionY: number = 0;

  build() {
    Column() {
      Text('PanGesture Offset:\nX: ' + this.offsetX + '\n' + 'Y: ' + this.offsetY)
        .fontSize(28)
        .height(200)
        .width(300)
        .padding(20)
        .border({ width: 3 })
          // 在组件上绑定布局位置信息
        .translate({ x: this.offsetX, y: this.offsetY, z: 0 })
        .gesture(
          // 绑定拖动手势
          PanGesture({
            fingers: 1
          })
            .onActionStart((event: GestureEvent|undefined) => {
              console.info('Pan start');
            })
              // 当触发拖动手势时,根据回调函数修改组件的布局位置信息
            .onActionUpdate((event: GestureEvent|undefined) => {
              if(event){
                this.offsetX = this.positionX + event.offsetX;
                this.offsetY = this.positionY + event.offsetY;
                for (let i = 0; i < event.fingerList.length; i++) {
                  let info = event.fingerList[i];
                  console.log(`TAG== ${i} -- ${JSON.stringify(info)}`);
                }
              }
            })
            .onActionEnd(() => {
              this.positionX = this.offsetX;
              this.positionY = this.offsetY;
            })
        )
    }
    .height(200)
    .width(250)
  }
}
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