在HarmonyOS NEXT开发中子窗口是否可手势移动?

在HarmonyOS NEXT开发中子窗口是否可手势移动?

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回答:

在 HarmonyOS NEXT 中,子窗口默认不支持直接通过系统预置手势移动,但可以通过开发者自定义手势识别实现移动功能。以下是实现思路和关键步骤:


1. 核心机制

子窗口的位置属性(如 positionXpositionY)可通过代码动态修改,结合手势事件监听(如 PanGesture),可实现拖拽移动效果。


2. 实现步骤

(1) 定义子窗口

// 创建子窗口
let subWindow = window.createWindow("subWindow", {
  windowType: WindowType.FLOAT, // 悬浮窗类型
  width: 300,
  height: 200,
  positionX: 100,
  positionY: 100
});
subWindow.loadContent("pages/SubWindowPage");

(2) 在子窗口页面绑定手势

// SubWindowPage.ets
@Entry
@Component
struct SubWindowPage {
  @State offsetX: number = 0;
  @State offsetY: number = 0;

  build() {
    Column() {
      Text('Drag Me')
        .gesture(
          PanGesture()
            .onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
              // 更新窗口位置
              window.getLastSubWindow().moveWindowTo(
                event.offsetX + this.offsetX,
                event.offsetY + this.offsetY
              );
            })
            .onActionEnd(() => {
              // 记录最终偏移量
              this.offsetX = window.getLastSubWindow().positionX;
              this.offsetY = window.getLastSubWindow().positionY;
            })
        )
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

(3) 权限配置

config.json 中声明悬浮窗权限:

{
  "module": {
    "reqPermissions": [
      {
        "name": "ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW"
      }
    ]
  }
}

3. 注意事项

  • 性能优化:频繁调用 moveWindowTo() 可能影响流畅度,建议限制更新频率(如通过防抖)。
  • 边界检测:需手动添加逻辑防止窗口拖出屏幕可视区域。
  • 系统限制:部分设备厂商可能对悬浮窗行为有额外限制。

4. 扩展能力

可通过组合 PinchGesture(捏合)实现窗口缩放,或绑定双击手势还原默认位置。

如需完整代码示例或进一步交互设计细节,可参考 HarmonyOS 窗口开发指南

1 个回答

参考demo:

import window from '@ohos.window'; 
 
interface Position { 
  x: number, 
  y: number 
} 
@Entry 
@Component 
struct FloatContent { 
  @State message: string = 'float window' 
  private panOption: PanGestureOptions = new PanGestureOptions({ direction: PanDirection.All }); 
  // 创建位置变量,并使用@Watch监听,变量发生变化调用moveWindow方法移动窗口 
  @State @Watch("moveWindow") windowPosition: Position = { x: 0, y: 0 }; 
  floatWindow: window.Window 
  // 通过悬浮窗名称“floatWindow”获取到创建的悬浮窗 
  aboutToAppear() { 
    this.floatWindow = window.findWindow("floatWindow") 
  } 
  // 将悬浮窗移动到指定位置 
  moveWindow() { 
    this.floatWindow.moveWindowTo(this.windowPosition.x, this.windowPosition.y); 
  } 
 
  build() { 
    Row() { 
      Column() { 
        Text(this.message) 
          .fontSize(50) 
          .fontWeight(FontWeight.Bold) 
      } 
      .width('100%') 
    } 
    .height('100%') 
    .gesture( 
      // 绑定PanGesture事件,监听拖拽动作 
      PanGesture(this.panOption) 
        .onActionStart((event: GestureEvent) => { 
          console.info('Pan start'); 
        }) 
        .onActionUpdate((event: GestureEvent) => { 
          // 发生拖拽时,获取到触摸点的位置,并将位置信息传递给windowPosition 
          this.windowPosition.x += event.offsetX; 
          this.windowPosition.y += event.offsetY; 
        }) 
        .onActionEnd(() => { 
          console.info('Pan end'); 
        }) 
    ) 
    .border({ 
      style: BorderStyle.Dotted 
    }) 
    .backgroundColor(Color.Yellow) 
  } 
}
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