腾讯夏琳:构建行业发展新势能,开拓游戏多元价值

2021-12-17
阅读 5 分钟
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11月22日,由腾讯游戏学堂举办的第五届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称 TGDC)正式开播,本届大会以“Five by Five”为主题,汇聚40多位海外内行业嘉宾与专家学者,围绕产品、技术、艺术、市场、独立游戏及游戏社会价值等议题,与从业者一起共同探讨行业未来趋势,分享具备实战与前瞻性...
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​TGDC | 双师联教 实质增效——揭秘IMDT项目课程教学模式特色

2021-12-17
阅读 6 分钟
1.5k
我介绍一下我们中心和项目,这个项目的名字叫做互动媒体设计与技术中心,是清华大学深圳国际研究生院与腾讯游戏学堂于2019年共同成立的,目的是共同开展前沿科技与社会应用的研究,探讨企业、政府、高校合作新模式,和专业学位教育的新范式,我们与美国南加州大学电影艺术学院达成了合作,这个项目目的是想吸引全球最优...
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​TGDC | 网络游戏与儿童发展

2021-12-17
阅读 11 分钟
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一谈到网络游戏,家长和老师们都非常紧张,家长老师都知道现在社会上也出了很多监管游戏的一些规定,包括法律,那么到底应该怎么样守护这些爱玩游戏的少年呢?所以今天跟大家分享的,主要是四个方面的内容:第一,孩子们眼里的游戏是什么样的?他们认为什么是游戏;第二,要跟老师和家长分享的是,到底什么样的孩子容易...
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TGDC | 网络时代下的家庭教育

2021-12-17
阅读 22 分钟
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未保专家团队嘉宾:邓亚萍(世界冠军,腾讯成长守护家庭沟通计划发起人)郑磊(腾讯未成年人保护体系负责人)张雅莲(中国儿童教育发展中心副主任,著名亲子教育专家)刘梦霏(游戏研究学者、游戏化设计师,北京师范大学数字媒体系讲师、游戏的人档案馆馆长)刘梦霏:随着数字化时代的到来,围绕着网络使用、电子游戏等...
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​TGDC | 游戏技术助力自动驾驶虚拟仿真

2021-12-16
阅读 11 分钟
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大家好,我是来自腾讯自动驾驶业务中心的孙驰天,今天我想跟大家分享一下我们用游戏技术,来助力自动驾驶仿真所做的一些工作,在今天的分享开始前,想先有几个问题向大家提问一下。
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​TGDC | 疯狂的选择——《不思议的皇冠》创作中的再演绎

2021-12-16
阅读 13 分钟
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HI,大家好呀!我是来自腾讯NExT Studios的,《不思议的皇冠》项目的制作人小林,非常感谢能来参加这次TGDC2021的分享,这次我为大家分享的主题是“疯狂的选择《不思议的皇冠》创作中的再演绎”,为什么我会选择来给大家做这个标题的分享?
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TGDC | 固守本心,以诚证道——独立游戏如何面对口碑崩塌

2021-12-16
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大家好,我是了不起的修仙模拟器制作人廖秋钥,很高兴能和大家来做这样一次分享。这次分享对于我来说也很特殊,因为很少有游戏像修仙模拟器一样,经历了那么大的口碑起伏,我也是借这个机会去梳理和总结我们遇到的那些问题和思考,希望能给同样在独立游戏道路上的大家带来一些思考或者启发。
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​TGDC | 主题曲的艺术

2021-12-16
阅读 9 分钟
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大家好,感谢大家今天来听我的演讲,我是 Christopher Tin,一名作曲家。我创作和发行专辑为音乐会制作音乐、为电影和电子游戏配乐,20年来都是如此,但我最喜欢的是为电子游戏创作主题曲,我指的不是流行歌,而是雄壮的、史诗般的合唱颂歌,在播放结束后仍会让人热血沸腾,在脑海中久久回荡,这些是我准备为之奋斗一生...
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