为什么Vuex中必须要通过commit提交mutation?

为什么不能直接调用mutation方法,而是必须得通过commit来提交mutation呢?

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谢邀。

关于为什么不能直接调用mutation方法,而是必须得通过commit来提交mutation呢?很简单。官方文档说明的很好了:

再次强调,我们通过提交 mutation 的方式,而非直接改变 store.state.count,是因为我们想要更明确地追踪到状态的变化。这个简单的约定能够让你的意图更加明显,这样你在阅读代码的时候能更容易地解读应用内部的状态改变。此外,这样也让我们有机会去实现一些能记录每次状态改变,保存状态快照的调试工具。有了它,我们甚至可以实现如时间穿梭般的调试体验。
由于 store 中的状态是响应式的,在组件中调用 store 中的状态简单到仅需要在计算属性中返回即可。触发变化也仅仅是在组件的 methods 中提交 mutations。

在这个页面可以找到上面的话

很简单,数据响应式是vue的核心概念,在vue上衍生出的vuex自然也遵循了这个概念,所以你直接调用mutation方法跟直接改变store.state是一样,这样vuex跟踪不到数据的变化,无法做到响应式了。

重点其实是这句这个简单的约定能够让你的意图更加明显,这样你在阅读代码的时候能更容易地解读应用内部的状态改变。此外,这样也让我们有机会去实现一些能记录每次状态改变,保存状态快照的调试工具。有了它,我们甚至可以实现如时间穿梭般的调试体验。

我现在在做的就是一个大数据的更新操作,如果用 mutation,那 dev-tools 会记录我每次的数据变化,我的数据大概 1GB 左右,所以调试开发一会儿,我的浏览器内存占用就报表了,改成直接修改 state 而不通过 mutation, vue-dev-tools 就不会再追踪。

单个变量大小估计有 700MB 左右(我存起来才发现的)
clipboard.png

可怕的内存占用
clipboard.png

所以总的来说,这两种方法在应用使用中,并没任何区别,只是在开发中会有不同

意图更明显,清晰
使用 mutation 后,你多个 state 的修改可以合并为一个 mutation,并且有专有的名字(方法名),这就使你的意图看起来更明显,如:

// 举例某退出登录
state.token = ''
state.uname = ''
state.cart = []
....
state.login = false
// 使用 mutation 后
// 我一看就知道这是退出登录,一点都不头皮发麻
logout(state){
    state.token = ''
    state.uname = ''
    state.cart = []
    ....
    state.login = false
}

便于调试
这个就不实际举例了,因为 vue-dev-tools 就是根据你的 mutation 来实现时间胶囊特效的,如果上方的退出登录不用 mutation,那你会看到一大堆的 state 修改,你怎么能分清你要回到哪个时间节点

更新

看到有人赞我的回答,我突然想到好像少说了一个东西,就是在 vue-devtools 中,可以关闭 mutation 的记录,具体是这个

clipboard.png

谢邀! 网上也有很多人问这个问题。但是这个问题要问作者为什么这么设计?
官方解释道:

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutations 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

store.commit('increment')

https://vuex.vuejs.org/zh-cn/...

新手上路,请多包涵

个人对于运用Mutation修改vuex数据十分不感冒。
1.开发时比较喜欢将数据直接写在对应的.vue文件中,后期转移数据到state中不难,但是在.vue文件中修改数据就很困难了,要写Mutation,还要在vue文件中数据操作位置一一修改,太麻烦了。
2.vuex主要用到功能就是数据的共享和运行时保存,所以为什么不让直接修改呢,再一次黑人问号???

个人比较喜欢的偷懒的方法:不用Mutation,而把对应数据放在state.data下,在vue文件中用的时候在computed下...mapState(['data']),展开得到data类(由于是Object是引用类型数据,传的是个指针),在data类里直接对vuex数据进行获取和修改。
ps:由于...展开符暂时不支持Object类型,所以只能保留data类,不然就更方便,直接...(...mapState(['data']))就行,都不用在变量前加data类了。

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