这个用h5做还是flash做好一些?

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途中红色的这一段要从无到有慢慢出来。。求解该怎么做?

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11 个回答

canvas、svg都可以;flash还需要浏览器有flash播放器,以前没有canvas、svg支持就只能用flash等,但现在有canvas、svg了当然用canvas、svg

svg比较好

canvas,或者svg都行,flash就不要考虑了。

我觉得用h5好一点,现在Google Chrome和Safari都不支持flash。所以你可以用cnavas或者SVG都行

新手上路,请多包涵

对图形没有太高的要求 用CSS3就能实现啊

建议选canvas

canvas怎么实现从无到有呢?

可以用Chart.js

flash听说过能做动画,但是h5不是个标签吗,<h5>我能做动画吗?</h5>,这是技术社区,为什么....

canvas和svg

  1. canvas: chart.js

  2. svg: snap.svg.js

Canvas

  1. 依赖分辨率

  2. 不支持事件处理器

  3. 弱的文本渲染能力

  4. 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像

  5. 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

SVG

  1. 不依赖分辨率

  2. 支持事件处理器

  3. 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)

  4. 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

  5. 不适合游戏应用

单纯的效果展示对分辨率没有硬性要求的话 推荐canvas
看看这个http://www.bootcss.com/p/char... 环形图

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