var, const, let, window.prop 与 Object.defineProperty之间有什么区别?

求大神解释一下下面示例的原因:

  • 变量定义

<script>
  var a = 1
  let b = 2
  const c = 3
  window.d = 4
  Object.defineProperty(window, 'e', {
    value: 5
  })
  console.log(a, b, c, d, e)
  console.log(window.a, window.b, window.c, window.d, window.e)
</script>
输出:
1,2,3,4,5
1 undefined undefined 4 5
  • 重复声明

<script>
  Object.defineProperty(window, 'a', {
    value: 1,
    writable: false
  })
  let a = 2
  console.log(a)
  console.log(window.a)
</script>
输出:
2
1
<script>
  Object.defineProperty(window, 'a', {
    value: 1
  })
</script>
<script>
  let a = 2
  console.log(a)
</script>
<script>
  console.log(a)
</script>
输出:
Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
1
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3 个回答

let 有独立作用域的

const 声明一个只读的常量、一旦声明,常量的值就不能改变。

全局的var会赋值给window、(这可能是你不想要的)

window属性赋值是很常见的做法、只不过赋值对象是window

Object.defineProperty可以设置setter和getter方法、
或者让他不可修改、甚至可以不让他变成对象的枚举

js里面Global这一级别就是window对象。所以a可以在window上访问到,d直接就在window上赋值的也可以访问到。e也是绑到了window上。

let和const这两个呢,属于ES2015,和他们共同诞生的有一个块级作用域,就是说他们定义的只会在当前块级作用域,不会被其他地方访问到。

然后最后一个提示被占用,我觉得可以这样来解释

clipboard.png

在es6的规范中,有一个词叫Global Environment Records,它包括Object Environment RecordDeclarative Environment Record

Object Environment Record包含如下内容:

It contains global built-in bindings as well as FunctionDeclaration, GeneratorDeclaration, and VariableDeclaration bindings in global code for the associated Realm.

Declarative Environment Record包含如下内容:

Contains bindings for all declarations in global code for the associated Realm code except for FunctionDeclaration, GeneratorDeclaration, and VariableDeclaration bindings.

VariableDeclaration表示var声明,letconst声明叫LexicalDeclaration。由上面可见var声明和在window对象上声明的变量是在Object Environment Record里面的,而letconst声明的变量是在Declarative Environment Record中的。

再来看声明全局变量的函数,部分截图如下:

clipboard.png

所以letconst声明会同时检查Object Environment RecordDeclarative Environment Record,而var声明检查Declarative Environment Record

声明在全局对象上的属性和通过var声明的变量都会存在于Object Environment Record。并且通过var声明的变量会绑定到全局对象(window)上。

下面,我们来分析

<script>
  var a = 1
  let b = 2
  const c = 3
  window.d = 4
  Object.defineProperty(window, 'e', {
    value: 5
  })
  console.log(a, b, c, d, e)
  console.log(window.a, window.b, window.c, window.d, window.e)
</script>

由上面的理论知,a, d, eObject Environment Recordb, cDeclarative Environment Record。这几个值都存在于Global Environment Records中,所以都能输出值;var声明的变量会绑定到window上,let和const声明的变量不会,所以window.bwindow.c的值是undefined

<script>
  Object.defineProperty(window, 'a', {
    value: 1,
    writable: false
  })
  let a = 2
  console.log(a)
  console.log(window.a)
</script>

因为存在变量声明提前,所以上面的代码相当于,但不完全等于下面的代码,见下面Update1的解释

<script>
  let a;
  Object.defineProperty(window, 'a', {
    value: 1,
    writable: false
  })
  a = 2;
  console.log(a)
  console.log(window.a)
</script>

当第一句声明a的时候,a不存在于Object Environment RecordDeclarative Environment Record,所以可以声明成功,声明后的a在Declarative Environment Record中;然后defineProperty是定义了Object Environment Record中的a,打印a的时候先查找Declarative Environment Record里面的a,所以输出2,然后window.a输出的是Object Environment Record中的1。

<script>
  Object.defineProperty(window, 'a', {
    value: 1
  })
</script>
<script>
  let a = 2
  console.log(a)
</script>
<script>
  console.log(a)
</script>

在第一个script中,在Object Environment Record中声明了一个变量a;在第二个script中声明a的时候,会同时查找Object Environment RecordDeclarative Environment Record,因为在Object Environment Record中已经有a了,所以报错,报错信息是a已经声明了。

Update1:
let声明会提升,但是不会被初始化,也就是说在let声明之前引用会报错,所以console.log(hello);let hello = "hello";会报错。var声明会被提升,并且初始化为undefined,所以console.log(hello);var hello = "hello";不会报错。

NOTE Lexically declared names are only instantiated here but not initialized.

我们也可以反证,问题中粘贴的第二段代码和第三段代码的差别其实不在于writable: false这句话,见下面截图:

clipboard.png

clipboard.png
所以,差别应该就是let声明提前了。

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