canvas的putimagedata后,再用getimagedata获得的rgba色值不对
let canvas = document.querySelector('#canvas');
let cxt = canvas.getContext('2d');
let imageData = cxt.createImageData(2,2);
for (var i=0;i<imageData.data.length;i+=4){
imageData.data[i+0]=64;
imageData.data[i+1]=55;
imageData.data[i+2]=235;
imageData.data[i+3]=133;
}
cxt.putImageData(imageData,0,0)
然后再getImageData
0:63
1:56
2:236
3:133
…………
这是在chrome下运行的结果,在firefox下的结果也不一样
真的是疯了,业务中我需要准确的色值,这样子就完全做不下去了
有谁知道这是为什么,或者又什么解决办法
看来是跟透明度有关系,非常不理解