已经使用了eslint还有必要去使用tree shaking吗?

在新的项目中,已经存在了eslint提示你定义了某某变量但是从来没有使用,这种情况下还有必要使用tree shaking吗?第三方库你又怎样判断是否有害呢?好矛盾呀,搞得好乱。烦请指点一下我吧。

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ESlint 是提供了一套规则,在你Coding时期(写代码的时候)分析&提示给你代码中的问题,提示你这部分的代码你没有使用到的不必要代码,或者错误的代码。然后提供一些修复方案(有一些可以自动修复有一些不可以)。这是一个编码规范。

Tree Shaking 是在Building时期(项目打包编译的时候),分析你的代码代码,把项目中没有使用到的代码从项目摘除看,以减少最后项目编译结果的体积。
主要依赖 webpack 之类的打包工具去分析和消除这些无用代码。简单理解就是打包工具通过分析你项目代码中的 importexport 以及后续代码中对于 import 进来的内容是否有使用,然后把需要的留下,不需要的抛弃。

1、用eslint是为了编写代码的规范,检查代码问题或者修复代码的问题。
2、Tree Shaking是为了在打包时移除未使用的代码,来减小代码的体积,来提高应用的加载速度和运行性能。

结论:所以即使你使用了eslint,使用Tree Shaking还是很有必要的。

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