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RDD的代码背包
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【面试笔记】过河问题|图论|羊|狼|农夫|BFS
RDDcoding
10 月 25 日
阅读 2 分钟
Unity WebGL 发布到服务器后 *.framework.js *.data 访问不到 |CDN|Gzip|nginx
RDDcoding
9 月 24 日
阅读 1 分钟
对应路径返回 404 Not Found。请务必去服务器内确认特定的文件是否存在,要注意后缀。Unity 打包时使用了 gzip 压缩nginx 上开启了 gzip 压缩直接访问时可以访问到,通过 CDN 加速的域名无法访问到。可以参考 [链接] 进行解决。
【狗屎URP】怎么在运行时启用或禁用 render feature ?
RDDcoding
9 月 20 日
阅读 5 分钟
不要通过如下图的 Inspector 的方式来获取对应的 UniversalRendererData。等构建后将不会是实际生效的 Renderer Data。
【TA】【Unity】shader 中如何确定时间节点?_Time.y 的值与 Time.time 同步吗?更多的时间控制方式!
RDDcoding
9 月 13 日
阅读 1 分钟
_Time.y != Time.time_Time.y == Time.timeSinceLevelLoad文档地址:Time.timeSinceLevelLoad或者至少应该是。我过去遇到过一些在某些平台上出问题的情况,但我怀疑这是一个 Bug。我看到有些人说他们使用 Shader.GetGlobalVector(_Time) ;成功地避免了任何不同步的问题,尽管我个人还没有尝试过。使用自定义时间值 的方式...
【狗屎URP】Custom Render Texture 使用异常?颜色残留?OnDemand 时不会刷新?
RDDcoding
9 月 12 日
阅读 1 分钟
请确保 Custom Render Texture 渲染所使用的 Shader 是通过 Custom Render Texture 选项去创建的。
【狗屎URP】如何在 Shader Graph 的 Custom Function 节点中使用 Sub Graph?
RDDcoding
9 月 11 日
阅读 1 分钟
您需要创建一个单独的子图节点,右键单击它并选择“显示生成的代码”。在这段代码中,你需要找到名为 SG_[name of SubGraph][a lot of random symbols] 的函数。该函数的正上方应该是一个结构体 struct Bindings[name of SubGraph]_[a lot of random symbols] {};。
【TA】【效果集】过渡白色圆点网格
RDDcoding
9 月 10 日
阅读 1 分钟
效果如上。Shader Graph 连线Part1Part2
【狗屎URP】某个 Volume 失效?怎么调整 Weight 和 Priority 都没用!?
RDDcoding
9 月 9 日
阅读 1 分钟
确保 Volume 所在的层正确。 首先,需要保证volumn文件在默认层,或者新建一个专属的层 接下来是最重要的,摄像机中的这两个设置要设置好,post processing 勾上,下方的volumn mask要选择volumn文件所在的层
【狗屎URP】Shader Graph 如何获取接收 SetGlobalTexture 的值。
RDDcoding
9 月 9 日
阅读 1 分钟
在编写自定义的 ScriptableRenderPass 时,我们有时会有这样的操作。 {代码...} 尤其在编写一些后处理屏幕效果的时候常见。代码Shader如果使用代码编写 shader: {代码...} 通过上述语句来引入对应的 变量。Shader Graph在 Composite 中添加对应类型的 Property。确保 Reference 为 _SomeTypeTexture;确保 Exposed 未被...
【TA】【图形学】裁剪空间中坐标的 w 分量是怎么计算的?
RDDcoding
9 月 2 日
阅读 1 分钟
经过 MVP 矩阵计算后,我们可以将顶点从 Model Space 转换到 Clip Space 中。而在很多的效果实现中,如水体渲染,都用到了 ScreenPos 的 w 分量。ScreenPos 通过 ComputeScreenPos 得出,ComputeScreenPos 的输入参数为 ClipSpace 下的坐标。通过确认源代码可知道 ScreenPos的zw分量 与 输入参数的坐标的zw分量 一致。
【狗屎Unity】【狗屎URP】怎么使用 自定义的 shader 的物体看不见了。
RDDcoding
9 月 2 日
阅读 1 分钟
这是因为他们都被 Depth Test 掉了,为什么?大概率是因为这些 自定义的 shader 其中并不包含对应 DepthOnly DepthNormal 的 LightMode 的 Pass,用于参与 Depth Prming 的计算。
【狗屎Unity】ProBuilder 的 Icon Mode 和 Text Mode 并不一一对应。
RDDcoding
8 月 27 日
阅读 1 分钟
TextMode 中提供的入如 Flip Face Normal,Set Trigger,Set Collider,在 IconMode 下都没有对应的按钮。
【狗屎Unity】transform 的 TransformVector 的计算结果不是 worldPosition
RDDcoding
8 月 9 日
阅读 1 分钟
假设我想要通过 TransformVector 基于 img 的 localPosition 计算 img 的 worldPosition。
《五行学徒》卡牌构筑游戏Demo【四人独立项目】
RDDcoding
7 月 23 日
阅读 2 分钟
感觉博客园难避关站的命运,还是作此备份。视频演示 Apk下载(蓝奏云)密码:3ggc制作时间:2020年9月--2020年10月我们四人团队在Unity大学的实操项目中开发了一款基于U3D引擎的卡牌构筑游戏,主题基于"五行"概念,并参考了《万智牌》等游戏的设计灵感。在这篇博客中,我将介绍这个项目的背景、特色和我们所做的技术贡献...
Unity 如何做屏幕适配
RDDcoding
4 月 26 日
阅读 3 分钟
当目标平台包括多种分辨率和宽高比的设备时:WebGL 屏幕适配Unity打出的WebGL包,让其打开后的显示区域比例与标准比例一致不同平台适合的模版使用处理机核 / 自己的服务:PWAitch:PWA + 开启 FullScreen Button重点项1. 使用CanvasScaler组件针对 UGUI 中的 UI元素,用 CanvasScaler 组件。有几种适配模式可选:Scale W...
骇入Unity游戏 | Unity游戏破解 | C#注入 (2) - 通过 Frida 控制游戏状态【翻译】
RDDcoding
2023-10-12
阅读 8 分钟
我在上一篇"破解Unity游戏"的文章探讨了一些用于破解Unity游戏的工具和方法。这些方法都涉及到修改游戏逻辑,要么是在游戏的磁盘文件中,要么是在内存中的代码。游戏的一次更新可能会使所有这些方法失效,因为它们会替换磁盘上的文件或导致内存中搜索的字节/偏移量发生变化。
骇入Unity游戏 | Unity游戏破解 | C#注入【翻译】
RDDcoding
2023-10-11
阅读 8 分钟
在 Unity 中,开发人员可以添加使用 C# 编写的 “脚本”,这些脚本构成部分游戏逻辑——这通常就是我们破解游戏的目标。与“传统”游戏不同,这些“脚本”并不直接编译成一个,(可以让我们)通过查找静态内存偏移进行修改的,.exe 文件。但「道高一尺、魔高一丈」。
如何通过cookies来标识会话
RDDcoding
2018-04-08
阅读 1 分钟
如何通过cookies来标识会话 可能有错,欢迎指出 基本流程(以用户系统为例) 用户发送用户信息 服务器验证 服务器在response中添加set-Cookies来通知浏览器进行Cookies设置 浏览器收到response,根据其中的set-Cookies,之后与服务器的请求都会包含相应的Cookies 服务器对于不同的请求验证Cookie获得保存在(数据库、文...
日文文本分析最强王者——Kuromoji
RDDcoding
2017-06-24
阅读 3 分钟
在我认识范围内atilika完成的Kuromoji是在日文文本分析方面的最强王者。 简介 kuromoji是一个开源的日文词法分析的JAVA库。 但也有Ruby,javascript,go等语言的版本,你可以在github或则语言对应的库管理工具中找到。 官网有更多的信息。 功能 你可以用它来对日文文本进行如下的处理,包括且不仅包括: 分词 给出读音( 包...
RDD的游戏开发背包
RDDcoding
2017-06-24
阅读 1 分钟
放个人觉得有需要的游戏开发相关的资源图像处理gif压缩算法与数据结构红黑树 and 其它图解: BV16m421u7Tb游戏系统实现Unity中3C以及Gameplay的一些实现记录简单的动作连招系统 bilibili.com/video/BV1GDigeKEmf获取当前动作 anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0)获取当前动作播放进度 anim.GetCurrentAnimatorStateInfo...
可以把将日文汉字转换成平假名、片假名、罗马音的KaKaSi
RDDcoding
2017-06-08
阅读 3 分钟
KAKASI(Kanji Kana Simple Inverter)是语言处理过滤器,可以将 日文汉字 转换成 平假名,片假名或Romaji ,可以 方便阅读日文文本 以及 给日语学习者提供便利。
嵌入式系统设计与制作报告
RDDcoding
2017-01-16
阅读 8 分钟
因为学期前的暑假还有刚开学的时候都在做 愿星空 (一个用来许愿的地方,启发于让我很惊讶的许愿墙网页——真的是每天都有很多人在上面许愿),本着把做过的事情和打算要做的事情结合起来的原则,便决定做一个和愿星空 有关系的东西。
javascript深入学习笔记-[数组]
RDDcoding
2016-11-17
阅读 2 分钟
记笔记很有必要——相信我,大多数人的记忆力是不可靠的。 ——《与时间做朋友》李笑来 数组 值的有序集合 弱类型 数组中的元素可以是各种类型的 null undefined ... 空间有限 0~2^32-1( 42_9496_7295) 创建 字面量 {代码...} new Array() {代码...} 添改查删 添加 .push(xx) //添加到后面 返回添加后数组的数组长度 //等...
【笔记】web语音相关
RDDcoding
2016-11-13
阅读 1 分钟
讯飞 不用多说: [链接] 初略看了一下,好像没有能给web用的接口。 百度语音 不多说了:[链接] 没有直接给web用的接口,不过提供了REST_API服务。 speack.js 基于eSpeack改造而来的一款js单词拼读类库. 这个库挺久远的了。 尝试了一下,不过都没有成功,可能是没有仔细看文档的缘故哦。 不过把整个clone到本地之后,打开...